『LOGOS - The World of FINAL FANTASY® XVI -』

『ファイナルファンタジーXVI』の制作に携わった年月は、私たちのキャリアの中でも特にやりがいに満ち、実り多い期間でした。脚本作成から収録、そしてさらにDLC第二弾『THE RISING TIDE <<海の慟哭>>』のリリースに至るまで、制作プロセスのすべての段階に関わる中で、新しいスキルを習得し、仕事へのアプローチを磨き、問題を解決し続けました。そしてついにゴールに辿り着いたとき、すべてを成し遂げた達成感と安堵と共に、喪失にも似た一抹の寂しさを感じたことを覚えています。友情を育んだキャストたちと毎日のように顔を合わせることも、彼らのキャラクターに命を吹き込むことも、もうありません。私たちのヴァリスゼアでの時間は幕を閉じたのです。

ところが、そう思った数ヶ月後に、以前から親しくしていただいているコージ・フォックスさんから新しいプロジェクトの話が舞い込んできたのです。それはなんと、物語の主人公たち自身の視点で『ファイナルファンタジーXVI』の世界を綴った本でした。彼はこの素晴らしい本を、私たち、そしてキャストとともに英語で書きたいと言ってくれたのです。それも、前廣さんのお墨付きで。

こうして、再び愛すべきプロジェクトが始まりました。そうして生まれたのが、『LOGOS - The World of FINAL FANTASY XVI -』です。私たちが執筆を楽しんだのと同じくらい、皆さんにも楽しんでいただけることを願っています。ちなみに、このプロジェクトが教えてくれたことがひとつあります。それは、私たちがそこへ戻りたいと願う限り、ヴァリスゼアは常にそこにあるということです。

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